Règles pour la création de sa Fiche Technique
Dans l'univers de Saint Seiya Anthologie, tout les chevaliers possèdent un certain nombre d'attaques et de défenses. Après que votre présentation ait été validé par le staff, chaque membre aura la possibilité de créer ses techniques de combats soi-même (à valider par le staff) ou avec l'aide du staff qui vous enverra via MP votre fiche de techniques.
Votre fiche ne sera visible que par les membres de votre camp afin de préserver la surprise de vos techniques pendant vos combats.
(Lien où poster sa fiche technique une fois validé)1°) Demander au Staff (Thanatos ou Kazuki) de vous créer votre fiche de combat(vos attaques/défenses)
- Une à 3 attaques Faibles : Les Attaques Faibles infligent peu de dégâts mais ne consommant que peu de cosmos. Elle consomme 10pts de Cosmos pour infliger 10pts de dégâts.
- Une à 3 attaques Moyennes : Les Attaques Moyennes infligent légèrement plus de dégats pouvant varier entre 20 et 30pts de cosmos pour autant de points de cosmos consommés.
- Une attaque Forte : Les Attaques Fortes consomment 30à40pts de Cosmos et possèdent un effet spécial. Un bonus pour vous même ou un malus pour votre adversaire. Cet effet sera indiqué par "Si subite de plein fouet". Ce qui signifie que votre effet (bonus/malus) ne sera effectif que si votre adversaire subit votre attaque sans se défendre. (L'effet n'est valable que si vous utilisez 40pts de cs pour lancer l'attaque)
- Une attaque 7ème sens : Les Attaques 7ème sens sont toutes imparables à leur première utilisation lors d'un combat, elle peut varier de 50à60pts de Cosmos. Les effets de ces attaques sont toujours subits par vos ennemis (Seulement si vous attaquer avec 60pts de cosmos). Donc même si le chevalier adverse se défend, il subira les effets de votre attaque 7ème sens. Dernier point important, si cela n'est précisé dans votre fiche, les effets de cette attaque sont cumulables. C'est à dire que si vous utilisez cette attaque 2 tours de suite, les effets s'accumuleront.
Conditions d'Utilisation de ces Attaques 7ème sens :
Utilisation de 175 Cs : Rang Dieux et Déesses Majeurs
Utilisation de 140 Cs : Rang Platine
Utilisation de 100 Cs : Rang Gold
Moins de 90 HP : Rang Silver
Moins de 80 Hp : Rang Bronze
- Une attaque Ultime : Cette technique n'est pas acquise dès le début. Il vous faudra la débloquer en participant au tournoi SSAnhologie(atteindre les 1/4 de finale), en participant aux divers concours sur Antho ou bien de réaliser et remplir une quête d'une certaine difficulté. Attaque imparable. Elles utilisent 10pts de Cosmos et font 40pts de dégâts. Ces attaques ne sont utilisables que lorsque vos points de vie descendent en dessous de 10pts.
- Une à deux défense Faible et Moyenne : La Défense est capable de bloquer les attaques faibles et moyennes, d'atténuer les attaques fortes et parfois les attaques 7ème sens. Elle peuvent varier entre 5 et 30pts de cosmos pour les humains et 5 et 40pts de cosmos pour les Dieux. Selon votre besoin, vous pourrez choisir d'utiliser un certain nombre de points pour atténuer ou bloquer complètement une attaque.
Vos deux défenses seront basées sur votre élément de base (voir dernier post de ce topic) .
2°) Vous pouvez créer vous-même vos propres attaquesNous vous laisserons créer de toute pièce vos techniques de combat. Libre à vous de cracher du feu par les oreilles ou bien de matérialiser des grains de maïs sur la tête, utilisez des armes ou un cure dent pour vous battre. Vous pourrez également choisir les propres effets/bonus/malus de vos attaques fortes et 7ème sens.
Il n'y a aucune limite à votre imagination ! Cependant, nous vous demanderons de rester "logique". Il ne pourra être acceptable de voir par exemple le chevalier du Cygne envoyer des boules de feu puisque son armure est une armure de glace.
Pour vous aider, voici un exemple de fiche et une liste d'effet que vous pouvez choisir pour votre personnage :
Effets des Attaques Fortes :- Si subite de plein fouet, l'adversaire ne pourra se défendre à votre prochaine attaque cosmique
- Si subite de plein fouet, votre attaque gagne 10pts d’efficacité
- Si subite de plein fouet, Votre adversaire aura un handicap de 10pts sur sa prochaine action cosmique
- Si subite de plein fouet, votre adversaire perdra 5pts de vie pendant deux tours
- Si subite de plein fouet, votre prochaine attaque gagnera 10pts d’efficacité
- Si subite de plein fouet, votre adversaire aura un malus de 10pts sur sa prochaine défense
....
Effets des attaques 7ème sens :- L'adversaire ne pourra se défendre à votre prochaine attaque cosmique
- Votre adversaire perdra 5pts de vie et 5pts de cosmos au prochain tour
- L'adversaire ne pourra pas récupérer de cosmos au prochain tour
- L'adversaire aura un handicap de 10pts sur sa prochaine attaque cosmique
- L'adversaire aura un handicap de 10pts sur sa prochaine action cosmique
- Votre attaque inflige 70pts de dégâts !
- L'adversaire ne pourra attaquer physiquement pendant deux tours
....
ATTENTION ! Quoique vous fassiez, lorsque vous créez votre fiche, elle devra impérativement être validée par le staff ! Vous ne pourrez lancer de combat sans la validation de votre fiche par le staffDevenir plus fort plus puissant durant votre vie de chevalier c'est possible !
Comment rendre votre personnage plus fort ? Il suffit de participer "activement" au rp et à l'histoire de Saint Seiya Anthologie. A chaque fin de mois, vous êtes récompensé de vos efforts par des
pts de stats. (Voir topic des
récompenses mensuels). Ces mêmes points de stats peuvent être gagnés en accomplissant une quête (voir
topic des quêtes), en effectuant des combats dans le RP, en participant aux Tournois d'Anthologie ou aux divers concours proposés par le staff.
Une fois les points obtenus, vous aurez le choix de les répartir immédiatement dans vos Pc et vos Pv.
Attention ! une fois les points utilisés dans vos stats, ils ne pourront plus être changé sans accord du staff!!! Il est possible de les garder en "réserve" afin de les utiliser pour acheter une capacité, améliorer une technique ou créer une attaque! Vous pouvez accéder au récapitulatif de toutes vos récompenses dans ce topic
Recap Récompenses NB : Lors d'un combat, les points en "réserves" ne pourront être répartis. Vous devrez obligatoirement le faire avant d'affronter un adversaire ou bien les conserver si vous en avez besoin pour acheter une capacité.L’échoppe du chevalier comporte différents types d'améliorations ou apprentissages.
Toutes demandes d'améliorations doivent être signifiées au staff afin que celui-ci puisse contrôler les ajouts et éviter toute tricherie ou abus. Pour cela, les fiches validées seront verrouillées. Vous pourrez bien entendu, demander à un membre du staff de la déverrouiller pour faire vos modificationsLa Puissance des Attaques Physiques et Cosmiques
Accessible à tous, quelque soit son niveau, voici comment augmenter les dégâts infligés par vos attaques. Qu'elles soient aux corps à corps ou bien utilisant votre cosmos.
Puissance Physique
Puissance Cosmique (Accessible à tous)Les effets spéciaux
Les effets spéciaux permettent de vous donner un bonus ou d'infliger un malus à votre adversaire. L'accès à certaines améliorations n'est possible que lorsque vous avez atteint les 3 paliers limitant la force des humains. Ce point est détaillé plus bas dans la rubrique ''Calculer son rang'' : RECOMPENSES LORSQU'UN HUMAIN ( niveau Bronze, Silver ou Gold ) atteint le niveau "Platine" ( 500pts Hp et Cs cumulés ).
Les Dieux
Les dieux majeurs (responsable d'un camps) possèdent une attaque ultime capable de détruire la surface de la terre et leurs ennemis mortels. Elle permettra de montrer aux hommes que la puissances des dieux est infinie et que se mesurer à eux n'est que pure folie. (ATTENTION, ces attaques étant très puissantes, elles seront utilisables que sous certaines conditions !)
Attaque 100 points de cosmos pour 100 points de dégâts.
Conditions :- Utilisable seulement après avoir déclenché l'attaque 7ème sens de 60pts
- N'est utilisé que pour les cas extrêmes, (Traitrise, défense de son domaine), lorsqu'elle est lancé sur un adversaire, tous les dieux seront mis au courant de cet évènement. Celui qui aura utilisé cette attaque devra être soumis au jugement des dieux de l'Olympe lors d'une réunion au sommet.
- Cette attaque sera toujours imparable face aux demi-dieux et aux humains ! (Seuls les dieux majeurs peuvent se permettre de se protéger après l'avoir vu une fois.)