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 Hypnos, Dieu du Sommeil et Maître des Rêves

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Hermès
Membre d'Or
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Rôle : Empêcheur de tourner en rond
Messages : 5797


Caractéristiques
Vie Vie:
350/350  (350/350)
Cosmos Cosmos:
383/383  (383/383)
Armure Armure:
400/400  (400/400)

MessageSujet: Hypnos, Dieu du Sommeil et Maître des Rêves   Sam 29 Aoû 2009 - 20:23

Hypnos, Dieu du Sommeil et Maître des Rêves



"La Mort annihile tout, mais le Sommeil, lui, ne détruit rien. "



Identité

Nom : Hypnos
Epiclèses : Seigneur des Rêves et des Cauchemars / Génie de la Nuit
Titre : Dieu du Sommeil
Attributs : la Fleur de Pavot / le Tarot Infernal/ le Léthé / la Flûte de l'Oubli / les Ombres d'Erebus
Sanctuaires : Caverne de Lemnos / Elysion
Père : Non applicable
Mère : Nyx, Déesse Primordiale de la Nuit
Jumeau :Thanatos, Dieu de la Mort
Soeurs :Hécate, Déesse de la Magie Noire/ Eris, Déesse de la Discorde/ Némésis, Déesse de la Vengence
Age : Inconnu, né dans les Temps Mythologiques
Taille : 188 cm
Poids : Inconnu
Group sanguin : Inconnu
Résidence : Enfers et Elysion

Nom de l'hôte : Wimber
Armure de l'hôte: Surplis de la Chauve-souris
Etoile protectrice de l'hôte: Etoile Terrestre de l'Enquête
Pays d'origine de l'hôte: Europe de l'Est, Roumanie
Lieu d'entraînement de l'hôte: Chaîne des Carpates, Transylvanie
Age de l'hôte : 17 ans (depuis 243 ans)
Group sanguin de l'hôte: B négatif
Nature de l'hôte: Vampire


Description physique

Hypnos est grand et élancé. Comme son jumeau, il mesure 1.88 m et lui ressemble traits pour traits. Toutefois, il est d’un gabarit bien moins musculeux que Thanatos. Plus chétif que son frère, il n’en possède pas moins une étonnante force physique, contrairement à ce que son apparence, quasi souffreteuse, pourrait laisser penser. Les cheveux et les yeux du Dieu ont la couleur profonde de l’or en fusion. Parfois, son regard s’illumine d’un brasier rouge incandescent, comme si les feux infernaux animaient son être divin. Sa peau de marbre, d’une pâleur diaphane et d’une froideur glacée, scintille d’un éclat irisé dans les ombres qui l’entourent sans cesse.

Description psychologique

D’un naturel calme et pausé en toutes circonstances, même les plus critiques, Hypnos se révèle un fin stratège. Même s’il peut se montrer communicatif avec le monde qui l’entoure, ses alliés tout comme ses ennemis, ce n’est que pour mieux cerner ses pairs afin de les manipuler à sa guise. Bon orateur, il est aussi bien capable d’enflammer les cœurs que de les glacer d’effroi. Spécialiste des rêves et de l’inconscient, il aime à jouer avec les émotions des autres et les torturer à sa façon. Néanmoins, il abhorre la violence physique et le combat au corps à corps, ce qui le distingue radicalement de Thanatos.




La descendance d'Hypnos, les 1000 Oneiroi

« Parmi ses mille enfants, le Sommeil choisit Morphée habile à revêtir la forme et les traits des mortels. Nul ne sait mieux que lui prendre leur figure, leur démarche, leur langage, leurs habits, leurs discours familiers. Mais de l'homme seulement Morphée représente l'image. Un autre imite les quadrupèdes, les oiseaux, et des serpents les replis tortueux. Les dieux le nomment Icélos, les mortels Phobétor. Un troisième, c'est Phantasos, emploie des prestiges différents. Il se change en terre, en pierre, en onde, en arbre ; il occupe tous les objets qui sont privés de vie. Ces trois Songes voltigent, pendant la nuit, dans le palais des rois, sous les lambris des grands ; les autres, Songes subalternes, visitent la demeure des vulgaires mortels. »
Ovide


Morpheus, Dieu des Rêves des Rois et des Héros


Phantasos, Dieu des Rêves Irréels


Icelos, Dieu des Rêves Cauchemardesques


Oneiros, Dieu des Rêves Prémonitoires



Armure Divine du Sommeil




Arcanes de Combat

*Oversight Petals (le Pétales de l'Oubli): 10pts de Cosmos. Attaque Faible.
Le Dieu projette un vent violent, chargé des pétales de ses fleurs de pavot, pour repousser son ennemi.


*Straight Flush (Quinte Fluch):20pts de Cosmos. Attaque Faible.
Chargeant de son cosmos divin ses Arcanes de Tarot, Hypnos les projette sur son adversaire pour le prendre au piège dans une série croissante d'explosions cosmiques.


*A Midsummer Night's Dream (le Songe d'une Nuit d'Eté):30pts de Cosmos. Attaque moyenne.
Le pentacle inscrit sur le front d'Hypnos se met soudain à briller d'une lueur spectrale alors que son ennemi se retrouve pris au piège dans le songe d'une nuit d'été. Il devra faire face à Obéron, Titania et à leurs féeriques sujets, ainsi qu'aux facéties du peuple-fée.


*Encounter Another Field (La Rencontre d'un Autre Lieu): 40pts de Cosmos. Attaque Moyenne.
Technique dérivée de la fameuse expression « les rêves deviennent réalité ». Les pouvoirs d'Hypnos lui permettent, en quelque sorte, de matérialiser ses rêves et ses illusions. Il peut ainsi précipiter ses adversaires du haut d’un massif montagneux pour une chute de plus de 10 000 mètres, ou encore projeter des météorites et les plonger dans une autre dimension. 30pts de dégâts. Pour sortir de ce "rêve", l'adversaire doit déployer 10pts de cosmos ou rester 2tours sans récupérer de cosmos.


*Eternal Drowsiness (la Torpeur Eternelle):60pts de Cosmos. Attaque Forte.
Attaque imparable, 50 points de légats. Concentrant ses pouvoirs Divins dans les Arcanes de son Tarot Infernal, Hypnos plonge son ennemi dans les abysses d'un sommeil infini. Dans la mythologie, même le puissant Zeus et le Titan Océan ne purent rien contre le terrible don du fils de Nyx. Profitant de ce sommeil, le Dieu-Vampire draine 10pts de Cosmos à sa proie pour les transformer en points de vie pour lui même.


*les Brumes Oniriques / la Barrière du Rêve: 5à30pts de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Invoquant les ombres infinies d'Erébus, Hypnos se protège contre les attaques ennemies.


Attaques physiques

*La Suite Royale: 5pts de dégâts. Attaque physique.
Attaque physique favorite d'Hypnos. Le Dieu charge les cartes de son Tarot Infernal de son cosmos destructeur et projette alors les arcanes sur son adversaire, ces dernières explosent à son contact.

*Emerald Dream (le Rêve d'Emeraude): 5pts de dégâts. Attaque physique.
Hypnos envoie son adversaire un court instant dans le monde des rêves, le plongeant au fond d'un immense et profond lac. L'adversaire suffoque, étouffe, avant de revenir à la réalité.

*Le Baiser du Vampire: 5pts de dégâts. Attaque physique.
Le Dieu-Vampire se déplace à la vitesse de la lumière pour s'approcher au plus prêt de son ennemi afin de déposer dans son cou le profond baiser des vampires.

*Hypnose: 5pts de dégâts. Attaque physique.
L'hypnose est l'une des spécialités d'Hypnos, qui prend le contrôle de l'esprit de son adversaire un court instant et le plie à sa volonté.

*Télékinésie: 5pts de dégâts. Attaque physique.
Comme la plupart des êtres divins, Hypnos use de télékinésie pour déplacer des objets ou pour prendre contrôle des membres de son ennemis par la simple force de son esprit.

*Les Coquelicots du Rêve: 5pts de dégâts. Attaque physique.
Le Dieu appelle les coquelicots de Morphia, la dimension des Rêves. Ces fleurs de pavot s'étirent et s'enroulent tout autour de l'adversaire et sont directement reliés à son psychisme. Chacun des coquelicots représente un souvenir, une pensée, et sa couleur est fonction de l'émotion qui lui est lié. En détruisant cinq de ces fleurs, le Dieu enlève à son ennemi la volonté de se battre.
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