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 Lancement Event 2018

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MessageSujet: Lancement Event 2018   Dim 2 Sep 2018 - 19:38

Bonjour à tous et toutes !
L'event de fin d'année 2018 est désormais lancé !
Le déroulé aura lieu officiellement du 1er septembre et s'étirera au grand maximum jusqu'au 31 décembre.
Cet évènement sera divisé en deux phases distinctes.

Phase 1 = Préparation RP, explication des enjeux, mise en place des stratégies en zone secrète. Nous allons laisser une grande liberté d'action lors de cette phase pour vous permettre d'agir comme bon vous semble (action, préparation, enquête,...).

Phase 2 = Orientée combat, exploration, enquête. Merci de mettre à jour vos fiches techniques (validation obligatoire par Thanatos).

Chaque participants se verra attribuer des points de récompenses variables selon son implication et la qualité de ses RPs, en fin d'event.
Pour toute question et éclaircissements, envoyez un MP à Altia Verana ou Orion.
Bon jeu sur Anthologie Very Happy
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MessageSujet: Re: Lancement Event 2018   Dim 2 Sep 2018 - 19:43

Chronologie au 2 septembre
Éveillé inexplicablement par une entité inconnue, Zeus, le père des Dieux, observe le chaos qui règne sur Terre et jugea nécessaire de convoquer maints mortels et immortels pour obtenir des réponses précises sur la situation actuelle. Mais dans quel but ?
En Grèce, un cosmos inconnu, celui là même qui emporta l'ancien chevalier d'or du Verseau dans les flots, semble avoir libérer de la mer Égée une structure mythologique, similaire à un labyrinthe. Profitant de la situation, Lucifer fit émerger le dédale sous les yeux du chevalier d'argent de la Lyre, Rémiel. Que mijote donc l'ange déchu ?
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MessageSujet: Re: Lancement Event 2018   Dim 30 Sep 2018 - 21:21

30 Septembre 2018 : lancement de la phase 2



Règles du Labyrinthe








  1. Les groupes sont composés de 2 à 4 membres désignés aléatoirement, qui ne peuvent se séparer de leur propre chef. Un membre est désigné par ses pairs comme meneur du groupe.

  2. En arrivant dans un sujet, les membres du groupe postent les uns après les autres, dans un ordre strict et le meneur lance le dé du Labyrinthe pour déterminer la prochaine destination.

  3. Lorsque deux groupes se rencontrent, ils peuvent partir librement en lançant le dé du labyrinthe ou déclencher un combat en 1Vs1.

  4. Lorsque qu’un groupe rencontre un PNJ inamical, il peut soit le combattre à plusieurs, soit tenter une fuite en jetant un dé.
    Si 4 membres : fuite réussie sur un résultat de 5-10
    Si 3 membres : fuite réussie sur un résultat de 6-10
    Si 1 ou 2 membres : fuite réussie sur un résultat de 8-10

  5. Si un participant ne répond pas à un sujet dans un délai de 3 jours, son tour saute automatiquement sans intervention d’un modérateur. Si son absence persiste au-delà de 7 jours, il est définitivement exclu de l’évent, sans avertissement.

  6. Après chaque combat, une régénération divine est autorisée.
    Rappel de la règle : Lancement d'un dé 6
    1 : Gain de 30pts de Cosmos
    2 : Gain de 40pts de Cosmos
    3 : Gain de 70pts de Cosmos
    4 : Gain de 80pts de Cosmos
    5 : Gain de 110pts de Cosmos
    6 : Gain de 120pts de Cosmos

  7. Tant qu’un membre se trouve dans le labyrinthe, il ne bénéficie pas de sa régénération journalière.

  8. Les combats ne rapportent aucun point d’expérience. Ces derniers seront attribués à la fin de l’évent, en tenant compte de la participation et de la qualité du RP.

  9. Chaque groupe débute son exploration du labyrinthe en possession de 10 morceaux d’orichalque. Chaque défaite ou fuite en retire. Chaque victoire ou action intelligente en fait gagner. Le groupe qui en possédera le plus à la fin de l’évent bénéficiera d’une récompense spéciale pour son camp.

  10. Si un personnage meurt dans le labyrinthe, il n'aura pas à passer par la case "Enfers". Il se réveillera au Cap Sounion, avec 50 points de vie et de cosmos et ne pourra plus rentrer dans le Dédale.

  11. Zone de lancement de tous les jets de dés Lien

  12. En fonction de certains éléments, les règles du Labyrinthe pourront évoluer dans le temps. Vous en serez bien sûr tenu informé.


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