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 I. L'Eveil des Sens

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Caractéristiques
Vie Vie:
100000000000/100000000000  (100000000000/100000000000)
Cosmos Cosmos:
100000000000/100000000000  (100000000000/100000000000)
Armure Armure:
100000000000/100000000000  (100000000000/100000000000)

MessageSujet: I. L'Eveil des Sens   Mer 31 Déc 2014 - 15:28





Augmentation Force Physique

Coups Physiques lvl 1 (Dégâts des coups physiques +1)
8pts
Coups Physiques lvl 2 (Dégâts des coups physiques +2)
8pts
Coups Physiques lvl 3 (Dégâts des coups physiques +3)
8pts
Coups Physiques lvl 4 (Dégâts des coups physiques +4)
8pts
Coups Physiques lvl 5 (Dégâts des coups physiques +5)
8pts

Précision : Chaque niveau acquis vous permettra d'infliger 1pts de dégâts supplémentaire lors de vos attaques physiques. Pour accéder au lvl 5, vous devrez avoir acquis les lvl inférieurs.





Augmentation Puissance Cosmique

Technique faible N°1 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique faible N°2 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique faible N°3 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique moyenne N°1 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique moyenne N°2 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique moyenne N°3 lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique forte lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts
Technique 7ème sens lvl 1 (Dégâts +5pts)
10pts

Précision : Une amélioration n'a d'effet que pour l'une de vos techniques.


Nouvelles techniques

Technique Ultime
20pts

Précision : L'attaque ultime ne peut se débloquer que si une attaque faible, une attaque moyenne, une attaque forte et une attaque septième sens on été amélioré dans "Augmentation Puissance Cosmique".





Effet Technique Cosmique

Effet Technique faible lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique faible N°2 lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique faible N°3 lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique moyenne lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique moyenne N°2 lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique moyenne N°3 lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique forte lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts
Effet Technique 7ème sens lvl 1 (Ajout d'effet +5pts)
5pts

Précision : Les effets ne sont valables que si l'adversaire est touché de plein fouet.
Par défaut, les effets offrent un bonus de 5pts de dégâts supplémentaire.
Si vous souhaitez avoir un effet "différent" il est possible pour vous de la modifier (tout en ayant cette limite de 5pts).
Comme pour toute amélioration, chaque effet obtenu n'est valable que pour une technique.





Compétence de soutien

Soin lvl 1 (Utiliser 25cs pour soigner 25pts de vie d'une cible)
10pts
Soin lvl 2 (Utiliser 50cs pour soigner 50pts de vie d'une cible)
10pts
Réveil lvl 1 (Lorsque vos Pv tombe à 0. Le résultat de votre lancé de dè est multriplié par 2 !)
25pts
Fuite lvl 1 (Lors d'une fuite, ajouter +1 à votre résultat de dé.)
10pts
Récupération journalière d'armure +5pts
5pts
Récupération journalière Pv +5
8pts
Récupération journalière Cs +5
8pts

Précision : Le soin ne peut être utilisé que si le soigneur et le soigné sont hors combat.
Le soigneur ne peut pas se soigner lui même.


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